時計のニュースが集まって 松本良幸Blog

Viveのシェアは40%に戻り、VRアプリケーションは4,171に達しました

Steamプラットフォームは現在、世界最大のVRコンテンツであり、最高品質の国際的なコンテンツプラットフォームです。VRジャイロは、毎月、このプラットフォームのユーザー数、コンテンツ、種類、ダウンロード、収入をカウントします。

Steamの統計によると、2019年4月のSteamプラットフォームでのOculusRiftアクティブユーザーの割合は0.04%減少して0.42%でした。 HTC Viveのアクティブユーザーは0.38%を占め、これは先月と同じでした。HTCVive Proのユーザーは0.01%で、これも先月と同じでした。 Windows MRユーザーの割合は0.1%で、前月と変わらなかった。 アクティブな人の総数は0.92%で、前月から0.04%減少しました。

4月のHTC Viveの市場シェアは、3月と比較して1.53%増加し、41.08%を占めました; Vive Proのシェアは0.06%、1.51%増加し、HTC Viveの合計シェアは42でした。 59%; Oculus CV1およびDK2の市場シェアは4月から2.11%低下して46.32%でした; Windows MRのシェアは0.5%上昇し、市場シェアは11.07%でした;さらに、動きはありませんでした HUAWEI VRも今月ようやく0.02%に上昇しました。

 

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发布: adminxsxs 分类: 情報取りまとめ 评论: 0 浏览: 1
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